約 5,084,197 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3371.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 シナモン ふわふわ大作戦 タイトル シナモン ふわふわ大作戦 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-B2SJ ジャンル アクション 発売元 ロケットカンパニー 発売日 2005-12-1 価格 5040円(税込) シナモン 関連 GBA シナモロール ここにいるよ シナモン ゆめの大冒険 シナモン ふわふわ大作戦 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1389.html
シナモンボール くるくるスイーツパラダイス 【しなもんぼーる くるくるすいーつぱらだいす】 ジャンル くるくるアクション 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 ロケットカンパニー 開発元 デルタアーツ 発売日 2007年7月19日 価格 5,040円(税込) 判定 なし ポイント シナモロールのピンボールスイーツ集めのやり込み要素仕掛けに飽きやすい サンリオキャラクターゲームリンク 概要 主なモード 主なルール ストーリーモードの台 フリープレイの台 フレンズゲームの台 評価点 問題点 総評 概要 サンリオキャラクター「シナモロール」のキャラ達が総出演するゲームの一角。公式のジャンル名は「くるくるアクション」と表記されているが、実質のジャンルはピンボールゲームメインである。 シナモロールを含むサンリオ関連のゲーム化は過去にも幾つか存在するが、ピンボールゲームメインなのはサンリオ関連ゲームとしてはおそらく本作だけであろう。 今現在ニンテンドーDSでリリースされたピンボールゲームは『メトロイドプライム ピンボール』(任天堂)と本作のみとなっている。 どのモードも一人プレイ専用。本作は通信機能を使った複数人数プレイには一切対応していない。 主なモード ストーリーモード ストーリーを交えながら全10ステージのピンボールをプレイしていくモード。 このモード限定でセーブデータは3つあり、各データにて進行中のステージデータを保存できる。 一度でもプレイしたステージはステージセレクトで何度でもプレイできる他、下記の「フリープレイ」でもプレイ可能となる。 偶数ステージをクリアするとフレンズゲーム(ボーナスステージ)がプレイでき、一度でもプレイしたフレンズゲームは下記の「フレンズゲーム」でもプレイ可能となる。 このモードのステージ中には様々なスイーツが入手できる。それは下記の「スイーツアルバム」に登録される。このモードでは総計50個のスイーツが入手できる。 舞台となるステージは以下の通り(「フリープレイ」も全く同じステージ内容、フレンズゲームに関しては「ストーリーモード」のみ)。 ステージ1 「ぼくじょう」 ステージ2 「カプチーノのいえ」 ステージ3 「もり」 ステージ4 「としょかん」 ステージ5 「がっきや」 ステージ6 「スキーじょう」 ステージ7 「マジックショップ」 ステージ8 「こうえん」 ステージ9 「おもちゃや」 ステージ10 「かいがん」 ステージ2をクリアするとフレンズゲーム「カプチーノゲーム」がプレイできる ステージ4をクリアするとフレンズゲーム「エスプレッソゲーム」がプレイできる ステージ6をクリアするとフレンズゲーム「シフォンゲーム」がプレイできる ステージ8をクリアするとフレンズゲーム「みるくゲーム」がプレイできる ステージ10をクリアするとフレンズゲーム「モカゲーム」がプレイできる フリープレイ 「ストーリーモード」で一度でもプレイしたステージを選んでプレイできるモード。 このモードではステージクリアの概念はなく、所持ボールがなくなるかゲームを中断するまで延々とステージをプレイする事になる。 このモードのステージ中でも様々なスイーツが入手でき、下記の「スイーツアルバム」に登録される。このモードで入手できるスイーツは総計50個だが、どれも「ストーリーモード」で入手できるスイーツとは全く違うものとなっている。 選べるステージは上記のステージリスト参照の事。 フレンズゲーム 「ストーリーモード」で一度でもプレイしたフレンズゲームを選んでプレイできるモード。 また、このモード限定のフレンズゲームも存在する。とあるモードで何かしらの特定条件を満たせば解禁される。 選べるフレンズゲームは以下の通り。 「カプチーノゲーム」 「エスプレッソゲーム」 「シフォンゲーム」 「みるくゲーム」 「モカゲーム」 他、このモード限定のフレンズゲーム3種類。 たのしいぬりえ 下画面にシナモロール達のイラストが表示されるので好きなものを選び、それをタッチペンにて様々なパレットで塗り絵していくモード。 塗り絵といっても絵の枠をタッチするとそれが全部着色される仕様であり、ドット単位で塗り絵ができる訳ではない。 「ストーリーモード」のステージをクリアする度に新たなるイラストが追加される。 塗り絵はそのままの状態で保存され、再度このモードを選ぶと塗られた状態での再開が可能となる。 スイーツアルバム 「ストーリーモード」「フリープレイ」にて入手したスイーツを鑑賞できるモード。 スイーツは「ストーリーモード」「フリープレイ」の各モードで50個づつ、全部で100個存在する。 ハイスコアブック 「ストーリーモード」「フリープレイ」のステージで稼いだスコアを、各ステージ毎にトップ10表示される。 また、「ストーリーモード」で発生したストーリーイベントを確認できる機能もある。 主なルール 操作方法に関して。 Lボタン、もしくは十字キーのいずれかで左フリッパーの操作。 Rボタン、もしくはDS本体の右側にあるボタン4つのいずれかで左フリッパーの操作。 下画面をタッチペンで突くと台揺らし。 アウトレーンにボールが落ちた状態で下画面に息を吹きかけると"ふ~ふ~"。 基本的なプレイルールは従来のピンボールゲームとほぼ同じである。 このゲームの各ステージ台はDSの上画面と下画面の両方がピンボール台のフィールド表示になっており、スクロールは一切しない。 シナモロールがボール役となっており、フリッパーにてそれを跳ね返していくのがメイン操作となる。なお、便宜上シナモロールは以下「ボール」と表記する。 各ステージ台には、下画面中央下部に落とし穴、下画面左下部にアウトレーンがあり、そこに落下してしまうと所持ボールを1つロスしてしまう。所持ボールがすべてなくなるとゲームオーバー。 落とし穴とアウトレーンにはストッパーが存在し、ボールが落ちてもある程度ならば落下を防いでくれる。しかし、ストッパーには耐久度があり、あまりにも落ちすぎると消滅してしまうアウトレーンにボールが落ちると「ふ~ふ~してね」のボイスが入るので、下画面に息を吹きかければふ~ふ~機が発動してボールが上に浮かびミスを免れる。すなわち、アウトレーンは息を吹きかけさえすればミス対象にはならない事を意味し、ミス要因がぐっと減少する仕掛けとなっている。なお、落とし穴に関してはストッパーがなくなると落下時の保険がなくなってしまう危険性を伴う。 ストーリーモードの台 他のモードでの隠し要素を解禁させる為にも、真っ先にこのモードをプレイしておきたい。 ゲームを開始する前に「かんたん・ふつう・むずかしい」の難易度が選択できるので、プレイしたいものを選ぶ。選んだ難易度を途中で変更する事はできない。 各ステージに指定された5つのスイーツアイテムとゴールアイテムを入手するのが目的となる。 フィールド内に星型に輝く対象物が表示されるので、それをボールに当てるとスイーツがフィールドのどこかに出現する。スイーツにボールが触れると「スイーツGET」となる。それを5回(スイーツ5個分)繰り返す。対象物はスイーツGETする度に場所が変化するのでボールを当てる角度などをその都度考えて操作しなければならない。 スイーツを5つ集めるとゴールアイテムが出現するので、それに触れるとステージクリアとなる。但し、ステージによってはボス敵が出現する場合があり、ボールを何回か当ててそいつを倒さないといけない場面もある。 時折、1UPアイテムが定期的に出現し、それをボールが触れると所持ボールが1増えるボーナスが得られる。 偶数ステージをクリアするとボーナスとしてフレンズゲームが発生する。 フレンズゲームに関しては下記参照の事。なお、ゲームクリアの有無は関係なく次ステージへ進める。 スイーツはこのモード全般で「10ステージ × 5個」、総計で50個存在する。 スイーツを全部集めるのはステージクリア条件なので、すべてのステージをクリアすれば必然的に「スイーツアルバム」のうちの50個のスイーツが埋められる。 フリープレイの台 クリア条件はない為、ゲームを終えるまではエンドレスプレイとなる台。 ゲームを開始する前に「かんたん・ふつう・むずかしい」の難易度が選択できるので、プレイしたいものを選ぶ。選んだ難易度は台プレイ毎に選び直す事ができる。 このモードでの各ステージの台にはコンボという概念がある。 「コンボ」と表示されたアイコンが定期的に表示されるので、それをボールに当てるとスイーツがフィールドのどこかに出現する。コンボ表示は常に変動するので狙って当てるのは難しい。「ストーリーモード」のステージ台とは違い、スイーツは何度でも同じものが入手可能で、入手したスイーツの数がストックされていく。それ以外に関しては「ストーリーモード」と全く同じプレイルールとなる。 スイーツはこのモード全般で「10ステージ × 5個」、総計で50個存在する。 入手できるスイーツは「ストーリーモード」のそれと一切被っておらず、あちらで入手できない残りスイーツ50個はこのモードで入手しなければ「スイーツアルバム」を完全には埋められない。「ストーリーモード」とは違い、長時間プレイしても特定のコンボを当て損ねるとスイーツの入手漏れが十分考えられるので要注意。 フレンズゲームの台 クリア条件のみに特化し、スコアやスイーツなどは一切絡まない台。 このモードの台には台によって相違がある「○○○してね」という何かしらのクリア条件があり、それを達成するとクリア、達成できないとミスで共にゲーム終了となる。 このモードの台は制限時間が設けられており、それが0になってもクリア条件を満たせないとミスとなる。 また、このモードの台はステージ台とは違ってアウトレーンは存在せず、落下によるミス要因は落とし穴のみとなる。このモードの台は落とし穴に一度落ちただけでミスとなってしまい、1UPアイテムは出現しない。 評価点 お子様向けにチューニングされたゲーム内容。 複雑な要素を極量取っ払い、ひたすらにわかりやすさ重視で仕上げたピンボールゲームとなっており、ピンボールを知らないお子様でもすぐに入り込める馴染みやすさを持っている。 画面比率が大きく表示されている故に、ボールがどこにあるのかが把握しやすく、プレイのしやすさという意味ではこのジャンルの中でも屈指のレベルに入る。 「落とし穴とアウトレーンにストッパーが付く」「アウトレーンに落ちてもふ~ふ~すればミスは免れる」「1UPアイテムが頻繁に出現する」などの親切設定満載でゲームオーバーになりにくい。 従来のピンボールゲームでは画面狭しとギミックが配置されまず何をすればいいのか分かり辛いものが多いが、本作では何をするのかの目安が表示されるのでプレイが迷いにくくなっている。 シナモロール達の可愛い特典満載。 ピンボールゲームよりもシナモロール目的で本作を購入する人が大半だと思われるが、ちゃんとその辺の魅力も抑えてあるゲームとなっている。 ボール役のシナモロールの動きはなかなか豊富。壁にぶつかるとぽよぽよ色んな角度で跳ね回ったり、バンパーをホールドして動きを止めるとすやすやと眠るなど様々。 各ステージ台やフレンズゲーム台はすべて専用のグラフィックとなっており、同じ絵で使い回すという水増しはほとんどない。 「ストーリーモード」にて発生するイベントに関しても、癒しのイラストにのせて絵本を読む感覚で楽しめる。 「スイーツアルバム」で様々なスイーツを集めたり、「たのしいぬりえ」でシナモロール達の着色ができるのもお子様には嬉しい要素ではないだろうか。 ちなみに、説明書の後ろのページはリアル塗り絵となっているおまけ付き。解説で「ページをコピーしてから遊ぼう」と親切な忠告もなされている。 問題点 中立的な解釈をすればピンボールゲームとして飽きやすい。 明確なクリア条件のある「ストーリーモード」は良しとしても、エンドレスである「フリープレイ」ではいくら時間をかけようが所持ボール数が減らないという状況に陥るのは必至だと思われる。1UPアイテムの出現頻度の高いこのゲームにおいて「フリープレイ」はプレイすればする程に所持ボール数が増え、ゲームオーバーから段々と遠ざかってしまうのが当たり前となる。難易度が3つから選べるものの、ハードでプレイしても相当ぬるく、その結果プレイするのも嫌になる作業を強要されるハメになってしまう。 画面比率の大きさと見やすさの代償として、各台の仕掛けが少なく、一通りボールを当てると新たな仕掛けが見つからなくなるという問題も持っている。 はっきいいってどの台もミニゲームレベルの内容であり、スイーツ集め以外であまりやり込めるような楽しみは持ち合わせてはいない。悪くいえば多かろう薄かろうの詰め合わせ台というべきか。 仕掛けの少なさのせいで、どの台でプレイしてもやる事があまり変わらないという単調な内容であり、ピンボールゲームとしては奥の浅い作品である感は否めないところ。 一部不親切な部分が目立つ。 「フリープレイ」にて、どの台でどのスイーツを入手したのかの表示がされない故に、スイーツの取り残しがあると何の台で取り返せばいいのかわからなくなる。 スイーツの出現場所は台固定なので、別の台で目的のスイーツを入手する事ができない。これにより、スイーツがあるかないかがわからない作業感たっぷりな台をプレイし直すハメになる。 さらに最悪な事にスイーツを出現させる為のコンボの位置がかなりの速度で切り替わる為、「目的のコンボにボールを発射したのにコンボ表示が消えてしまいスイーツ出現のチャンスを逃してしまう」状況が日常茶飯事で、一向に目的のスイーツが入手できない事態になりやすい。 「フレンズゲーム」のオリジナルフレンズゲーム3種の出現条件がノーヒント。 お子様向けゲームなんだから普通はその位のヒントは出すべきだと思うのだが…。 演出や色使いが地味。 元々お子様向けで「癒し」を強調したキャラクターを採用している為なのか、ゲーム内で発生する演出関係が抑え目で「黙々とプレイする」類のゲームとなっている。 まぁ、あんまりド派手な演出をばんばん入れてしまうと「演出過剰」「もはやシナモロールのゲームじゃない」という批判も出てきそうなので複雑なところだが…。 決して画面が見えない程ではないのだが、グラフィックの色使いが淡すぎる面がある。これは某レビューサイトでも指摘されている。 これに関しても原作キャラからしてそうなので、一概に批判要素ではないのだが、もうちょっと色を濃くしても良かった気もする。 総評 あまり万人向けではないと思われるピンボールゲームをお子様ゲームとして発売した意欲性は評価したいが、難易度が甘すぎて飽きやすさも増強してしまった点は残念である。 とはいえ、少なくともゲームとしてはこれといった不具合もなく遊べるし、何よりシナモロール達の可愛さの表現は本物なので、シナモファンならば触れてみてもいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/tsurucale/pages/850.html
◆ひさしぶりに参加したサイン会でした。サイン会に参加した人には、上記のようなあとがき番外編が配布されています。非常に恐縮なんですが、私の名前が載っちゃってます(その場で教えてもらった)。覚える人なんていないでしょうが、忘れてください。なぜ載ったかと言えば、あとがきにも書かれているように、鶴田さんが「デンキ」の文字データを無くしてしまったため、私の持っていた画像データを送ってあげた、というだけのことです。「展望亭」のデータも送りました。私は、今はしていないのですが、本格的にファンになってからしばらくは、収集したイラストはみな画像データとして保存していました。作品リストを参考に、古本などを探したりもしました。パソコンの壁紙にした人なども、いるんじゃないかな。まさか、それがこんな形で役に立つ日が来るとは思っていませんでしたが。最近はCGもよく描く鶴田さんですが、大事なイラストデータが無くならないように、バックアップは念入りにしてほしいですね。 ◆今回の「デンキ」ですが、本のあとがきにも書かれているように、掲載されている「デンキ」および「展望亭の冒険」は、2巻が好評発売中の「冒険エレキテ島」と3部作を構成する作品だそうです。この「3部作」という話は、実は以前、ある雑誌の誌上インタビューでも話されています。そのことをサイン会の時に話したら、横にいた丸善の松岡さんが「エスですね!」って言われて、さすが歩く鶴田謙二辞典だなと感心。私はサイン会に参加する前の日に、自分の書いた古いブログ記事を眺めていて気付いたのでした(⇒インタビュー記事(季刊エスVol.31) )。「デンキ」が日の目を見れたのも、「冒険エレキテ島」の人気のおかげでしょう。いつか「デンキ」や「展望亭の冒険」も漫画にしてほしいです。 ◆上の紙面に載っている「冒険エレキテ島」のイメージイラストは、「デンキ」あとがきの背景にモノクロで使われています。以前に代々木のギャラリーで催された原画展でも展示されたので、覚えている人や、ポストカードを購入した人もいるでしょう。紙面を鶴田さんに見せて、イラストのことを話したら、どうやら原稿が見つからなかったらしいです。どこかに隠れているのかもしれません。連載中の「冒険エレキテ島」が、このイラストから想起されるような話まで辿り着くのには、もう少しかかるでしょうか。それはそうと、原画展はまたやってほしいなあ。あれだけ数のイラストに囲まれる経験は、そうはできません。ぜひまた、お願いいたします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yszk/pages/26.html
ゆうきゆう先生のサイン会で、モテる人は読まなくていいと言われた ※モテるマンガ2巻の発売記念サイン会は行われていない
https://w.atwiki.jp/kyojin-ogasawara/pages/134.html
1 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2009/01/18(日) 22 59 15.16 ID XDq3Rvp/ 巨人小笠原内野手(35)が18日、公開自主トレに詰めかけた10万人超 (公式発表では10,521人)のファンに対し、異例の即席サイン会を行った。 「いつも野球chで巨人小笠原さんの活躍を目にしています。とても勇気付けられる」 と語る男性や、巨人小笠原の著書「小笠原のたまぶくろ」を持参する女性ファンの姿も。 「ファンサービスは大切。ファンがいるから自分も頑張れる」と約15時間をかけて 一人一人にサインを行った巨人小笠原は、最後のサインを書き終えた後に腱鞘炎で死亡した。 また、興奮したファンの熱い声援に、笑顔の絶頂射精で応じる巨人小笠原らしい一幕も披露し 巨人小笠原スレマンネリ化の声を一蹴する確かな人気を見せ付けた。 「小笠原スレのマンネリ化? そうですね。でも、今はとにかく長く続けることだけです」。 続けることでしか見えないものがある。国民的長寿アニメ「サザエさん」のように 生活習慣の一部として、当たり前ようなの存在を目指す。 やはり、2009年も野球chを引っ張るのはこの男しかいない。
https://w.atwiki.jp/emeraldeyes/pages/18.html
USJにオープンしたハリーポッターエリアの入場整理券の情報を順次まとめていきます。 何時までに入園したら整理券がもらえるかの目安にしてください。 8月の傾向 平日はほぼ終日整理券が入手できる。 土日は15時ごろまで整理券が入手できる ハリポタエリア23時まで延長 ライトアップ開始 20時前後から夜はフリー入場がほぼ定着 参考情報です。グレー文字は予測 0 00は情報なし 日付 曜日 開園から整理券終了までの時間 アーリーイン 開園時間 閉園時間公式 整理券発券終了 夜間フリー入場 備考 日付 曜日 開園から整理券終了までの時間 アーリーイン 開園時間 閉園時間公式 整理券発券終了 夜間フリー入場 備考 8月1日 金 09 45 08 00 08 15 21 00 18 00 18 00 8月2日 土 09 50 07 55 08 10 22 00 18 00 20 00 8月3日 日 12 00 07 45 08 00 22 00 20 00 20 00 8月4日 月 05 25 07 50 08 05 21 00 13 30 19 40 8月5日 火 05 55 07 50 08 05 21 00 14 00 19 40 8月6日 水 09 50 07 55 08 10 21 00 18 00 19 40 8月7日 木 11 00 07 45 08 00 21 00 19 00 00 00 8月8日 金 05 30 07 45 08 00 21 00 13 30 無し 8月9日 土 10 45 08 00 08 15 22 00 19 00 19 40 8月10日 日 - 08 00 08 15 22 00 終日フリー 終日フリー 台風 8月11日 月 11 30 07 45 08 00 22 00 19 30 20 00 ハリポタエリア23 00まで 8月12日 火 11 00 07 45 08 00 22 00 19 00 20 00 ハリポタエリア23 00まで 8月13日 水 12 00 07 45 08 00 22 00 20 00 20 30 ハリポタエリア23 00まで 8月14日 木 13 00 07 45 08 00 22 00 21 00 21 30 ハリポタエリア23 00まで 8月15日 金 12 00 07 45 08 00 22 00 20 00 20 30 ハリポタエリア23 00まで 8月16日 土 14 30 00 00 00 00 22 00 14 30 20 00 ハリポタエリア23 00まで 8月17日 日 ? 00 00 00 00 22 00 00 00 00 00 ハリポタエリア23 00まで 8月18日 月 13 05 07 30 07 45 22 00 20 50 21 20 ハリポタエリア23 00まで 8月19日 火 20 00 00 00 00 00 22 00 20 00 21 00 ハリポタエリア23 00まで 8月20日 水 12 00 07 45 08 00 22 00 20 00 20 30 ハリポタエリア23 00まで 8月21日 木 11 30 07 45 08 00 22 00 19 30 19 30 ハリポタエリア23 00まで 8月22日 金 11 25 07 40 07 55 22 00 19 20 19 20 ハリポタエリア23 00まで 8月23日 土 11 35 07 30 07 45 22 00 19 20 19 20 ハリポタエリア23 00まで 8月24日 日 ? 07 30 07 45 22 00 00 00 00 00 ハリポタエリア23 00まで 8月25日 月 ? 08 30 07 45 21 00 00 00 16 00 ハリポタエリア23 00まで 8月26日 火 ? 00 00 00 00 21 00 00 00 00 00 ハリポタエリア23 00まで 8月27日 水 ? 00 00 00 00 21 00 00 00 00 00 ハリポタエリア23 00まで 8月28日 木 ? 00 00 00 00 21 00 00 00 00 00 ハリポタエリア23 00まで 8月29日 金 ? 00 00 00 00 21 00 00 00 00 00 ハリポタエリア23 00まで 8月30日 土 ? 00 00 00 00 21 00 00 00 00 00 ハリポタエリア23 00まで 8月31日 日 ? 00 00 00 00 21 00 00 00 00 00 ハリポタエリア23 00まで 7月の傾向 平日は開園から3-5時間後に整理券終了 ピーク時開園から15分程度で整理券終了 アーリーイン(開園より15分早く入れる)だとほぼ券無しで入れる。 閉園2時間程前に入場者状態によってはフリーで入れるサービスが登場(2014年7月下旬より実施) 日付 曜日 開園から整理券終了までの時間 アーリーイン 開園時間 閉園時間公式 整理券発券終了 夜間フリー入場 備考 7月1日 火 ? 09 45 10 00 18 00 00 00 00 00 7月2日 水 ? 09 45 10 00 18 00 00 00 00 00 7月3日 木 ? 09 45 10 00 18 00 00 00 00 00 7月4日 金 ? 09 45 10 00 19 00 00 00 00 00 7月5日 土 ? 08 45 09 00 20 30 00 00 00 00 7月6日 日 ? 08 45 09 00 20 30 00 00 00 00 7月7日 月 ? 09 45 10 00 18 00 00 00 00 00 7月8日 火 ? 09 45 10 00 18 00 00 00 00 00 7月9日 水 ? 09 45 10 00 18 00 00 00 00 00 7月10日 木 ? 09 45 10 00 18 00 00 00 00 00 7月11日 金 ? 09 45 10 00 18 00 00 00 00 00 7月12日 土 01 00 08 30 08 45 20 30 09 45 00 00 7月13日 日 ? 08 15 08 30 20 30 00 00 00 00 7月14日 月 ? 08 35 08 50 20 00 00 00 00 00 7月15日 火 04 20 07 25 07 40 20 00 12 00 00 00 7月16日 水 03 40 08 05 08 20 20 00 12 00 00 00 7月17日 木 04 40 08 05 08 20 20 00 13 00 00 00 7月18日 金 06 10 08 05 08 20 20 30 14 30 00 00 7月19日 土 02 40 07 30 07 45 21 00 10 25 00 00 7月20日 日 01 35 07 00 07 15 22 00 08 50 00 00 7月21日 月 01 25 07 30 07 45 21 00 09 10 00 00 7月22日 火 03 15 08 15 08 30 20 30 11 45 00 00 7月23日 水 05 45 08 00 08 15 20 30 14 00 00 00 7月24日 木 06 45 08 00 08 15 21 00 15 00 00 00 7月25日 金 07 45 08 00 08 15 21 00 16 00 00 00 天神祭 7月26日 土 05 05 08 00 08 15 22 00 13 20 20 00 7月27日 日 06 05 08 00 08 15 22 00 14 20 00 00 パーク滞在者が1万人以下の時、閉園2時間前よりフリー入場開始 7月28日 月 01 45 08 00 08 15 21 00 10 00 00 00 7月29日 火 04 05 08 00 08 15 21 00 12 20 19 20 7月30日 水 05 15 08 00 08 15 21 00 13 30 20 00 7月31日 木 05 15 08 00 08 15 21 00 13 30 19 40 名前 コメント ※当サイトの情報は許可なく転載禁止とさせていただきます。リンクはフリーです。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/169.html
「シナモンヒップ、ア゛タ゛ーーーック゛!」 サンリオで発表されたシナモロールシリーズの主人公的存在である、白い子犬の男の子。 『ロックマンX コマンドミッション』のキャラではない。 CVはリメイク版の則巻アラレやソニックシリーズのエミーを演じた 川田妙子 女史。 勘違いされやすいが、シナモンはウサギではなくイヌである。 もっとも本来ウサギとしてデザインされていたのを急遽犬と言う事にしたので、あながち間違いでもない。 逆にシュガーバニーズとかいう、テディベアみたいなウサギもサンリオにはいたが……。 大きな耳が特徴で、この耳を使って空を飛ぶ事も可能。 2011年2月には、船乗り姿の「おしゃれキャプテンシナモンの甘×辛マリン」、 5月には、頭にリボンを付けた「リボンマジック」、 10月には、水玉模様のかぼちゃパンツを穿いた「マイラブリーシナモロール」といったバリエーションが登場している。 2012年6月には、 公式サイト 及び ニコニコ公式チャンネル で10周年記念オリジナルソング「シナモンのパレード」のPVを公開。 MikuMikuDance 用モデルを8月31日まで配布していた。 7月には、原宿にあるニコニコ動画のショップ「 ニコニコ本社 」で 20日〜29日の期間限定で「ニコニコカフェシナモン」をオープン。 くるくるロールのパンにシナモンがたっぷりかかった特製ケーキ「シナモンロール」、シナモンのカップに入ったミニパフェ「シナモンのカップデザート」、 そして、シナモンの形をした白いご飯に青色のルーがかかっている「お空のひげシナモンカレー」を販売していた。 これに関連してニコニコトップでもニコニコテレビ君と共にヒゲを付けた姿を見せていた。 12月5日には、 OSTER project がプロデュースした 公式キャラクターソング集「Cinnamon Trip!!」 が発売された。 それを記念して、ニコニコ本社で 12月5日〜21日の期間限定で「ニコニコカフェシナモン2」をオープン。 真っ青に透き通ったブルーソーダに白い雲に見立てたバニラアイスや生クリームを浮かべカラフルなお星様のゼリーを散りばめた「遠いお空の雲の上ジュース」、 耳飾りのお花をかたどったハムが可愛らしい「シナモエンジェルス特製★ロコモコプレート」を販売する。 なお、収録されている楽曲は、12月14日よりサンリオピューロランドで公演される シナモン10周年記念レビューショー「シナモンせかい旅行」 で使用される。 + OSTER projectとは 「恋スルVOC@LOID」「ミラクルペイント」で知られるボーカロイドプロデューサーで、大のシナモンロール好き。 氏の動画において、シナモンが仮の姿としてよく出現している。 2014年4月1日に、Twitterにて本名は「品川紋次郎」という嘘を付いた事もある。 その後、品川紋次郎はシナモンにそっくりだが正体不明の浪人として公式に単独キャラクター化して展開されている。 上記のツイート時の絵とは服の色や柄が微妙に違い、ちょんまげを生やしている。 外部出演として、『パズル ドラゴンズ』にもキティやマイメロディ、ポムポムプリンと言ったサンリオの主要キャラと一緒にコラボ限定のガチャで登場している。 属性は光。進化させる事で『パズドラ』のエンジェルのコスプレをした「エンジェルシナモン」になる。 あれ、『パズドラ』のエンジェルは女の子だから女装になるのでは… スキルは火と水のドロップを回復ドロップに変換する「おやつの時間だよ!」。 リーダースキルは3コンボ以上で攻撃が上がり、最高で3倍になる「ホワイトハート」。 あまりガチャを回さない(課金しない)ユーザーにとってはそれなりに心強い存在となる。 MUGENにおけるシナモン KomoD氏が製作したものが有名。 また、Munchlade氏(Syunsuke氏)による改変版及び手描きキャラも存在する。 + KomoD氏製作 KomoD氏製作 ふわふわしてて可愛らしい見た目とは裏腹に、中々の強さを持つAIが搭載されている。 コンボも一撃入るとポンポンエリアルされてしまう。 性能に関しては、空中ダッシュ&緊急回避を兼ね揃えているため機動力が高く、さらに常時耳に喰らい判定が無いので耳を使ったパンチが相殺できない。 高性能な飛び道具やヘルパーも持ち合わせており、可愛い外見に騙されてプレイヤー操作で練習相手として戦ってみたら返り討ちにされてしまった、 というケースが後を絶たない。 シナモロールからなのでモカやエスプレッソなどのお友達召喚技が多い。 …はずだが、サンリオ繋がりでマイメロディやハローキティの姿も見える (技の内容や敗北時のキティの台詞はアニメ版の『おねがいマイメロディ』のマイメロママの台詞から)。 何故かカービィの必殺技「ファイナルカッター」や某幼女のパロディ技「カップのなか」を使いこなし、 さらには瞬獄殺まで会得している。さりげなく超必殺技のほとんどが高性能。 コンボを入れてゲージがあるとシナモンヒップアタックを多用するが、外れて虚しい結果になる事も多い。 CMを基にした3ゲージ超必殺技「フーバーオーバー」は、 背景の動画にあわせて耳を振りまくるという非常に凝った技なのだが、 重かったりラグったりすると音楽がズレるのが悲しい。こっち来んな。 「フーバーオーバー」は曲名ではなく歌っているバンドである。 元ネタのCM フルバージョン なお、パワーゲージ満タンでキャンセルしてフラフラ動き回る事があるが、 2009年5月31日の更新で同梱されたMasanobu Uchida氏による改変パッチを適用すると改善される。 この他に、狸田太一氏も性能調整パッチ(氏曰く「「比較的対人向け」」)を公開している。 Masanobu Uchida氏パッチ プレイヤー操作(狸田太一氏パッチ適用) 一時期は多くのトーナメントに出場し、白くて可愛い外見に似合わぬ強さで暴れ回ったため、 その強さからニコニコMUGEN創成期において「白い悪魔」と恐れられた事もあったが、 次第に世紀末な性能を持つキャラの増加やAIのインフレなどといった流れに取り残され、現在では弱キャラ扱い。合掌。 とはいえこうした経緯から現在でもシナモンが登場すると「白い悪魔」などのコメントが見受けられる事もある。 しかし、フーバーオーバーを多用できる環境だと…? 「動物と一緒にタッグトーナメント」にて間桐桜と組み、ヒット数が500以上出す等、名コンビぶりを見せ付け、 いつの間にか「白黒デモーニッシュ」というタッグ名まで出来た。 また、2014年11月9日にhatya氏製の凶(狂)キャラ化パッチが公開され、初出場の「世紀末台パン杯」では好成績を残した。今後の活躍が期待される。 + Munchlade氏(Syunsuke氏)製作 Munchlade氏(Syunsuke氏)製作 上記のシナモンを改変したもので、現在は某所にて公開中。 ミッキーマウスやアンダードッグを手掛けたDerrick D. Rowell氏(DDR氏)のシステムをベースにして作られており、 イントロで必殺技コマンドを簡略化できるようになっている。 また、ブリス技や感電・燃焼・凍結といった特殊やられにも対応している。 同氏による手描きの専用ステージ「カフェ・シナモン」も別途公開されている。 ステージのDLは下記の動画から + Munchlade氏(Syunsuke氏)製作 Flipnote Cinnamoroll Munchlade氏(Syunsuke氏)製作 Flipnote Cinnamoroll 「シナモンが『うごくメモ帳』に登場したら?」という極めて謎な発想で製作された手描きのシナモンで、ボイスのトーンがかなり低いのが特徴。 また、同氏が製作したエスプレッソとの特殊イントロも用意されている。 ハンマーにヨーヨー、スケートボードを用いた攻撃や、空中ブランコに乗ったシフォンを突撃させるなどのコミカルな技を繰り出すが、 ガード時にはエスプレッソを盾にするという鬼畜な行動を見せる。 AIは未搭載。 DLは下記の動画から 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN ワールドカップ 狂-1 グランプリ MUGENなんたら大会 『ほぼ人外編』 デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 はい、一人組作ってかわいいトーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 電波的な彼女彼氏他のトーナメント 東方永夜杯 オールスターゲージ増々トーナメント 新年!兎トナメ 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 版権オリジナルキャラクタートーナメント 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 戌年トーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ミニキャラタッグトーナメント 人外キャラクタートーナメント 【直感とネタで】タッグ戦するよー ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ペット大好き!?名トレーナー決定トーナメント 【ゆっくり主催】お前ら動物園に来るなタッグトーナメント アンノーン主催FINALバトルロワイアル ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン トーナメント かみキャラ・強キャラタッググランプリ ただの小規模なタッグトーナメントですよ。 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 動物と一緒にタッグトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント愛情デカ盛りLOVEMAX! ポケモン風タッグトーナメント 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント 第一回 地獄絵図トーナメント (PRIVATE) 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】(不破刃) チーム 第1回ニコニコチームトーナメント 作品別頂上決定戦 はい、三人組作ってトーナメント MUGENなんたら大会 『全明星編』 MUGENカテゴリトーナメント 年齢別トーナメント 百鬼夜行トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 東方幻想杯 その他 はい、10人組作って運動会 はい、X人組作って運動会 アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル はい、○人組作って運動会 CAPCOM BOSS RUSH お前ら魔界でやれチームトーナメント 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 決闘しようぜ!お前カードな!大会 たぶん永久vs即死トーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 削除済み 地上最強トーナメント 更新停止中 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント タタリフェスティバルッ!!-II 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 非表示 ちびキャラロワイヤル 出演ストーリー 謙虚でないと!(戦闘なし) デッドマンズ 無限の果てに。 La Jodaso Stiana(オマケ) プレイヤー操作 ご注文はシナモンですか?(操作キャラ、KomoD氏製) 実況付きP操作 Tarie配信(113キャラ目操作キャラ、KomoD氏製)
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1594.html
http //www.musicfair.jp/ 2011 楽器フェア 2年に一度! 国内最大の楽器イベント ~ みんなでおんがく みんなにおんがく ~ 2011年11月3日(木・祝) 10 00 F-8 神田商会 サイン会 整理券 ( 先着 50名 ) 山下昌良 ( LOUDNESS ) 12 00-12 40 8 ハーバーラウンジ B トークセッション 加藤ひさし 古市コータロー 13 00 F-8 神田商会 サイン会 山下昌良 ( LOUDNESS ) 16 20-16 50 13 アコースティックパーク Ovation トーク ミニ・ライヴ SIDE GOLD ( Kentaro Tatsuo ) 2011年11月4日(金) 17 10-17 50 8 ハーバーラウンジ B ライブ TWO TRIBES ( 岸利至 酒井愁 ) 2011年11月5日(土) 10 30 D-4 リットーミュージック 最強プレイヤーズ・コンテスト 2011 整理券 13 30-19 00 1 アネックスホール 1 最強プレイヤーズ・コンテスト 2011 野呂一生, 菅沼孝三 本田雅人 17 20-18 00 8 ハーバーラウンジ B トーク セッション ムッシュかまやつ 鮫島秀樹 2011年11月6日(日) 10 00 9 展示ホール A シンセ・サミット 整理券 12 00-12 40 8 ハーバーラウンジ B ライブ GLASS TOP 13 30-17 00 9 展示ホール A シンセ・サミット KORG ミッキー吉野, 竹越かずゆき, Toshi Hiketa, 日野賢二 星山哲也 9 展示ホール A シンセ・サミット YAMAHA PURPLE DAYS 9 展示ホール A シンセ・サミット ROLAND 浅倉大介, 齋藤久師, 土橋安騎夫 松武秀樹 14 30-15 10 8 ハーバーラウンジ B ライブ 住友俊洋 (g), 鮫島秀樹 (b), ロジャー高橋 (ds) Toshi Hiketa (g) 17 00-17 40 8 ハーバーラウンジ B ライブ D.W.ニコルズ
https://w.atwiki.jp/tsurucale/pages/216.html
リブロ熊本店で梶尾真治先生のサイン会が行われ、参加者には鶴田さんのイラストのポストカードが配布されました。( 詳細 )
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/2092.html
目次 【時事】ニュース御巫桃也 RSS御巫桃也 口コミ御巫桃也 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 御巫桃也 「カーニヴァル」がゼロサムで完結、付録には御巫桃也の描き下ろし入りミニ画集 - マイナビニュース 仕事に悩むスイーツ好き男子がひらめき求めてカフェへ、エレガンスイブ新連載 - ナタリー 2021年4月24日:本日発売のコミック新刊 - ほんのひきだし エレイブで大正時代のガールミーツガール描く新連載、「凪のお暇」カレンダーも - ナタリー 『カーニヴァル』連載10周年記念原画展が大阪のなんばマルイにて開催! 御巫桃也先生の描き下ろしイラストを使用した限定商品の販売も - アニメイトタイムズ 『カーニヴァル』連載10周年記念原画展が、なんばマルイにて開催! 作者・御巫桃也先生のサイン会の整理券を先着でプレゼント - アニメイトタイムズ 「カーニヴァル」連載10周年記念原画展を大阪・なんばマルイにて開催! - 超! アニメディア 御巫桃也「カーニヴァル」連載10周年!ゼロサムに綴じ込み付録 - コミックナタリー 「カーニヴァル」連載10周年記念の原画展が池袋で、御巫桃也のサイン会も - コミックナタリー 「カーニヴァル」20巻発売記念、御巫桃也のサイン会が大阪で開催 - コミックナタリー 『カーニヴァル』来春に舞台化 アニメ化もされた人気ファンタジー - ORICON STYLE 御巫桃也「カーニヴァル」舞台化決定!2016年春に上演 - コミックナタリー 「カーニヴァル」ニャンペローナとの撮影会開催、15巻はドラマCD付きも - コミックナタリー 御巫桃也が乙女ゲームのキャラデザ&マンガ化 - コミックナタリー 「カーニヴァル」の御巫桃也が大阪でサイン会 - コミックナタリー 峰倉かずや、御巫桃也らが「ストプラ」執筆!14巻特装版で - ナタリー ニャンペローナ&うーさーがコラボ、サイン色紙お渡し会 - ナタリー 「カーニヴァル」ツクモとキイチが頬を染める抱き枕カバー - コミックナタリー 「カーニヴァル」ニャンペローナぬいぐるみを誌上販売 - コミックナタリー 御巫桃也「カーニヴァル」TVアニメ化、制作はマングローブ - コミックナタリー 御巫桃也「カーニヴァル」アニメ化!9巻&ドラマCDは本日 - ナタリー 「カーニヴァル」連載50回突破!ゼロサムで人気投票開催 - ナタリー 御巫桃也「カーニヴァル」番外編がゼロサムオンラインで - コミックナタリー 御巫桃也「カーニヴァル」4巻発売記念、サイン会 - コミックナタリー RSS 御巫桃也 「カーニヴァル」がゼロサムで完結、付録には御巫桃也の描き下ろし入りミニ画集 - マイナビニュース 仕事に悩むスイーツ好き男子がひらめき求めてカフェへ、エレガンスイブ新連載 - ナタリー 2021年4月24日:本日発売のコミック新刊 - ほんのひきだし エレイブで大正時代のガールミーツガール描く新連載、「凪のお暇」カレンダーも - ナタリー 『カーニヴァル』連載10周年記念原画展が大阪のなんばマルイにて開催! 御巫桃也先生の描き下ろしイラストを使用した限定商品の販売も - アニメイトタイムズ 『カーニヴァル』連載10周年記念原画展が、なんばマルイにて開催! 作者・御巫桃也先生のサイン会の整理券を先着でプレゼント - アニメイトタイムズ 「カーニヴァル」連載10周年記念原画展を大阪・なんばマルイにて開催! - 超! アニメディア 御巫桃也「カーニヴァル」連載10周年!ゼロサムに綴じ込み付録 - コミックナタリー 「カーニヴァル」連載10周年記念の原画展が池袋で、御巫桃也のサイン会も - コミックナタリー 「カーニヴァル」20巻発売記念、御巫桃也のサイン会が大阪で開催 - コミックナタリー 『カーニヴァル』来春に舞台化 アニメ化もされた人気ファンタジー - ORICON STYLE 御巫桃也「カーニヴァル」舞台化決定!2016年春に上演 - コミックナタリー 「カーニヴァル」ニャンペローナとの撮影会開催、15巻はドラマCD付きも - コミックナタリー 御巫桃也が乙女ゲームのキャラデザ&マンガ化 - コミックナタリー 「カーニヴァル」の御巫桃也が大阪でサイン会 - コミックナタリー 峰倉かずや、御巫桃也らが「ストプラ」執筆!14巻特装版で - ナタリー ニャンペローナ&うーさーがコラボ、サイン色紙お渡し会 - ナタリー 「カーニヴァル」ツクモとキイチが頬を染める抱き枕カバー - コミックナタリー 「カーニヴァル」ニャンペローナぬいぐるみを誌上販売 - コミックナタリー 御巫桃也「カーニヴァル」TVアニメ化、制作はマングローブ - コミックナタリー 御巫桃也「カーニヴァル」アニメ化!9巻&ドラマCDは本日 - ナタリー 「カーニヴァル」連載50回突破!ゼロサムで人気投票開催 - ナタリー 御巫桃也「カーニヴァル」番外編がゼロサムオンラインで - コミックナタリー 御巫桃也「カーニヴァル」4巻発売記念、サイン会 - コミックナタリー 口コミ 御巫桃也 #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 はてなキーワード ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/カーニヴァル ★★★ 作品 タグ 人物 最終更新日時 2013-06-27 冒頭へ